2017年“G-star”國際游戲展覽會(huì)19日在韓國釜山閉幕。本屆展會(huì)共吸引了來自35個(gè)國家和地區(qū)的676家游戲公司參展,參觀人數(shù)超過20萬,規(guī)模創(chuàng)歷史新高。
展會(huì)集中了目前游戲市場(chǎng)的前沿技術(shù),為參觀者提供豐富多樣的游戲體驗(yàn),包括電子游戲競(jìng)技、虛擬游戲體驗(yàn)、游戲機(jī)游戲、各種網(wǎng)游和手游等,其中多款游戲是全球首次發(fā)布。展會(huì)期間還同時(shí)舉辦了游戲音樂會(huì)、游戲電影放映、角色扮演走秀等活動(dòng)。
釜山信息產(chǎn)業(yè)振興院院長(zhǎng)徐太乾在接受記者采訪時(shí)說,相比其他國家的大型游戲展,“G-star”的優(yōu)勢(shì)在于B2B展區(qū),為游戲企業(yè)之間的洽談合作提供了良好平臺(tái)。
徐太乾說,近兩年中國企業(yè)參展的數(shù)量有所下降,主要原因是目前中國國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟,因此更多游戲開發(fā)企業(yè)把精力放在了國內(nèi)。
韓國“G-star”國際游戲展每年舉辦一次,迄今已成功舉辦13屆。本次展會(huì)于16日至19日在釜山海云臺(tái)會(huì)展中心舉行,由韓國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)主辦,釜山信息產(chǎn)業(yè)振興院承辦。